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2013年2月22日 星期五

(轉貼)Iphone和ipad,ios UI设计的时候尺寸interface size


  • 授权类型:
    MIT
  • 来源:
    www.github.com
  • 作者:
    ios开发者
  • 支持类型:
    ios6 IPhone iPad
  • 大小:
    未知
  • 分类:
    UI教程


基本介绍:

设计的是,需要了解的各个元素 呵呵bar 的长宽等等

iPhone Dimensions (Sizes) - Portrait

2013年2月3日 星期日

轉貼Mac App 實機測試流程


Mac App 實機測試流程

首先轉貼http://jmehsieh.blogspot.tw/2011/04/itunes-connect.html

還有一個Blog也寫得非常清楚,將此一內容寫成四個章節。
http://itouchs.blogspot.tw/2011/08/idevice-app.html
http://itouchs.blogspot.tw/2011/08/idevice-app_15.html
http://itouchs.blogspot.tw/2011/08/idevice-app-app-id.html
http://itouchs.blogspot.tw/2011/08/idevice-app-provisioning-profile.html

2013年1月20日 星期日

iPhone Augmented Reality Toolkit



iPhone Augmented Reality Toolkit


This version of the iPhone ARKit is a forked version of the ARKit started on GitHub by Zac White, then forked by jjamminjim. I have made several improvements, which include a new customisable radar control, easier integration, better orientation / screen size detection.

連結:https://github.com/a1phanumeric/iPhone-AR-Toolkit

2012年12月17日 星期一

如何获取iphone的硬件版本以及系统信息



获取iphone的系统信息使用[UIDevice currentDevice],信息如下:
[[UIDevice currentDevice] systemName]:系统名称,如iPhone OS
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]:系统版本,如4.2.1
[[UIDevice currentDevice] model]:The model of the device,如iPhone或者iPod touch
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]:设备的惟一标识号,deviceID
[[UIDevice currentDevice] name]:设备的名称,如 张三的iPhone
[[UIDevice currentDevice] localizedModel]:The model of the device as a localized string,类似model

2012年12月12日 星期三

(轉貼)如何改进iOS App的离线使用体验


App Store中的App分析

App已经与我们形影不离了,不管在地铁上、公交上还是在会场你总能看到很多人拿出来手机,刷一刷微博,看看新闻。
据不完全统计有近一半的用户在非Wifi环境打开App,以下为一个典型iPhone和Android App(50W+用户)的友盟后台数据:

2012年9月25日 星期二

(IOS)更改 app name


Change Complete Project Name

Menu > Project > Edit Active Target > Build tab
Select ‘All Configurations’ from Configuration.
Scroll down to the ‘Packaging’ group > Product Name
Double click it and enter the new name.
Build and run and the name has changed.

Change The Displayed Name

Changing the displayed name of the app (for instance if the full app name is too long to fit under the icon)
Open ApName_prefix.plist
Change the ‘Bundle Display Name’ entry.
The default is ‘${PRODUCT_NAME}’, overwrite this with the shorter name to be displayed.

2012年7月26日 星期四

(IOS)深入浅出 iOS 之生命周期


深入浅出 iOS 之生命周期
罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) 
转载请注明出处
iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂。iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:
不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统。

iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示:
感谢 oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许可发布。

2012年6月18日 星期一

(IOS)tableView如何動態加載資料

//功能在tableView最下面加上new按下去會加載資料 
.h
@property(nonatomic, retain)
 NSMutableArray *ta1;
 ------------------------------------------------- .
m
- (void)viewDidLoad {
 ta1 =[[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"aaa",@"bbb",@"new", nil];
 [super viewDidLoad];
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
 // VideoController *vc=[[VideoController alloc] initWithNibName:@"VideoController" bundle:nil];
 // [vc setTitle:[ta1 objectAtIndex:indexPath.row]];
 // [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];

 if ([[ta1 objectAtIndex:indexPath.row] isEqual:@"new"]) {
 [ta1 removeObject:@"new"];
 [ta1 addObject:@"pp1"];
 [ta1 addObject:@"pp2"];
 [ta1 addObject:@"pp3"];
 [ta1 addObject:@"new"];
 [self.tView reloadData]; }
 }